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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①恋符魔理沙
②魔符魔理沙
③風華天翔
④夢符霊夢
①スコアが6000万に到達
②スコアが8000万に到達
③スコアが2000万に到達
④霊符霊夢
①彩符「極彩颱風」
②火水木金土符「賢者の石」
③スコアが4000万に到達
④禁弾「スターボウブレイク」
①奇術「エターナルミーク」
②暗
③闇
④夜
①月
②上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
③上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
④相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
①ゴーストバタフライ
②上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
③スワローテイルバタフライ
④ディープルーティドバタフライ
①バタフライディル―ジョン
②狂視調律
③赤眼催眠
④望見円月
①水符「河童の幻想大瀑布」
②幻想視差
③河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
④光学「ハイドロカモフラージュ」
①漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
②「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
③土着神「宝永四年の赤蛙」
④「幻想風靡」
①魔理沙B
②霊夢B
③霊夢A
④魔理沙A
①かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
③アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
④風神「二百十日」
①終符「幻想天皇」
②国符「三種の神器 鏡」
③野符「義満クライシス」
④未来「高天原」
①テラ
②ペタ
③ギガ
④エクサ
①反応「妖怪ポリグラフ」
②妬符「グリーンアイドモンスター」
③アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
④猫符「キャッツウォーク」
①想起「波と粒の境界」
②5面ボス
③4面ボス
④1面ボス
①16人
②6面ボス
③15人
④14人
①野生の離島
②鳥獣戯画
③狸の化け学校
④13人
①咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
②両生化弾幕変化
③霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
④魔理沙B(妖器を使用しない)
①2面ボス
②魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
③4面ボス
④エンディング
①天国
②月の基地
③月の都
④月の裏側
①玄武の沢
②5面道中
③九天の滝
④妖怪の樹海
①地霊殿
②博麗神社
③未踏の渓谷
④命蓮寺
①夏
②冬
③秋
④守矢神社
①多々良小傘
②春
③封獣ぬえ
④東風谷早苗
①地獄の淵
②月の裏側
③八雲紫
④静かの海
①Extraを3通りの主人公でクリア
②FinalBを6通りの主人公でクリア
③スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
④スペルプラクティスモードで50枚取得
①アポロ探査基地
②フランドール・スカーレット
③十六夜咲夜
④パチュリー・ノーレッジ
①妖々夢2面道中
②風神録2面道中
③紅美鈴
④星蓮船2面道中
①時空
②境界
③世界
④輝針城2面道中
①6回
②4回
③3回
④国境
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正解:5回
解説:4面で2回(中ボス2回)、5面で2回(中ボスとボス)、6面で1回(中ボス)