1950年代に真空管コンピュータの時代に始まり、米国のAtari、1983年には任天堂がファミリーコンピュータ(初代ファミコン)が発売され、プレイステーション、Xbox、ニンテンドーDS 、Wii(ウィー)、Nintendo Switch・・・家庭でもゲームが気軽出来るようになりました。そんなゲームの歴史を何でも出題します!
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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①すがたセガ郎
②夢符霊夢
③霊符霊夢
④魔符魔理沙
①恋符魔理沙
②スコアが8000万に到達
③スコアが4000万に到達
④スコアが2000万に到達
①奇術「エターナルミーク」
②スコアが6000万に到達
③彩符「極彩颱風」
④火水木金土符「賢者の石」
①暗
②月
③夜
④禁弾「スターボウブレイク」
①上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
②上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
③上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
④相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
①闇
②スワローテイルバタフライ
③ゴーストバタフライ
④ディープルーティドバタフライ
①バタフライディル―ジョン
②幻想視差
③望見円月
④赤眼催眠
①河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
②漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
③水符「河童の幻想大瀑布」
④光学「ハイドロカモフラージュ」
①土着神「宝永四年の赤蛙」
②風神「二百十日」
③「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
④狂視調律
①霊夢A
②魔理沙B
③「幻想風靡」
④霊夢B
①魔理沙A
②かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
③アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
④かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
①未来「高天原」
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
③終符「幻想天皇」
④野符「義満クライシス」
①ギガ
②エクサ
③ペタ
④テラ
①想起「波と粒の境界」
②国符「三種の神器 鏡」
③妬符「グリーンアイドモンスター」
④猫符「キャッツウォーク」
①反応「妖怪ポリグラフ」
②6面ボス
③1面ボス
④4面ボス
①14人
②13人
③15人
④5面ボス
①狸の化け学校
②16人
③鳥獣戯画
④野生の離島
①魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
②両生化弾幕変化
③霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
④魔理沙B(妖器を使用しない)
①2面ボス
②エンディング
③咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
④5面道中
①天国
②月の基地
③4面ボス
④月の都
①未踏の渓谷
②九天の滝
③妖怪の樹海
④玄武の沢
①命蓮寺
②地霊殿
③博麗神社
④守矢神社
①月の裏側
②冬
③春
④夏
①秋
②多々良小傘
③封獣ぬえ
④東風谷早苗
①八雲紫
②地獄の淵
③静かの海
④月の裏側
①Extraを3通りの主人公でクリア
②スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
③スペルプラクティスモードで50枚取得
④FinalBを6通りの主人公でクリア
①アポロ探査基地
②十六夜咲夜
③パチュリー・ノーレッジ
④紅美鈴
①風神録2面道中
②星蓮船2面道中
③フランドール・スカーレット
④輝針城2面道中
①境界
②世界
③国境
④妖々夢2面道中
①4回
②3回
③6回
④時空
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正解:5回
解説:4面で2回(中ボス2回)、5面で2回(中ボスとボス)、6面で1回(中ボス)