1950年代に真空管コンピュータの時代に始まり、米国のAtari、1983年には任天堂がファミリーコンピュータ(初代ファミコン)が発売され、プレイステーション、Xbox、ニンテンドーDS 、Wii(ウィー)、Nintendo Switch・・・家庭でもゲームが気軽出来るようになりました。そんなゲームの歴史を何でも出題します!
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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①魔符魔理沙
②専務三四郎
③霊符霊夢
④夢符霊夢
①スコアが2000万に到達
②スコアが4000万に到達
③スコアが8000万に到達
④スコアが6000万に到達
①火水木金土符「賢者の石」
②奇術「エターナルミーク」
③禁弾「スターボウブレイク」
④彩符「極彩颱風」
①暗
②夜
③恋符魔理沙
④月
①上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
②上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
③相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
④上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
①バタフライディル―ジョン
②ゴーストバタフライ
③ディープルーティドバタフライ
④スワローテイルバタフライ
①狂視調律
②幻想視差
③闇
④赤眼催眠
①水符「河童の幻想大瀑布」
②漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
③光学「ハイドロカモフラージュ」
④河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
①「幻想風靡」
②「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
③望見円月
④風神「二百十日」
①魔理沙B
②魔理沙A
③霊夢A
④土着神「宝永四年の赤蛙」
①アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
②かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
③霊夢B
④アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
①かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
②国符「三種の神器 鏡」
③未来「高天原」
④終符「幻想天皇」
①テラ
②エクサ
③野符「義満クライシス」
④ギガ
①猫符「キャッツウォーク」
②ペタ
③想起「波と粒の境界」
④妬符「グリーンアイドモンスター」
①6面ボス
②反応「妖怪ポリグラフ」
③4面ボス
④5面ボス
①16人
②15人
③14人
④13人
①1面ボス
②狸の化け学校
③野生の離島
④両生化弾幕変化
①鳥獣戯画
②魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
③魔理沙B(妖器を使用しない)
④咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
①霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
②5面道中
③4面ボス
④エンディング
①月の都
②月の基地
③2面ボス
④月の裏側
①九天の滝
②玄武の沢
③妖怪の樹海
④未踏の渓谷
①命蓮寺
②地霊殿
③守矢神社
④天国
①秋
②夏
③春
④冬
①東風谷早苗
②封獣ぬえ
③八雲紫
④博麗神社
①静かの海
②アポロ探査基地
③月の裏側
④多々良小傘
①FinalBを6通りの主人公でクリア
②Extraを3通りの主人公でクリア
③スペルプラクティスモードで50枚取得
④スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
①フランドール・スカーレット
②十六夜咲夜
③パチュリー・ノーレッジ
④紅美鈴
①妖々夢2面道中
②地獄の淵
③風神録2面道中
④輝針城2面道中
①境界
②星蓮船2面道中
③世界
④時空
①3回
②4回
③6回
④5回
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正解:④
解説:4面で2回(中ボス2回)、5面で2回(中ボスとボス)、6面で1回(中ボス)