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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①ロッケンベルグ
②魔符魔理沙
③恋符魔理沙
④夢符霊夢
①スコアが4000万に到達
②スコアが2000万に到達
③霊符霊夢
④スコアが8000万に到達
①奇術「エターナルミーク」
②火水木金土符「賢者の石」
③スコアが6000万に到達
④彩符「極彩颱風」
①月
②禁弾「スターボウブレイク」
③暗
④闇
①相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
②上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
③上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
④夜
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正解:上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
①スワローテイルバタフライ
②バタフライディル―ジョン
③ゴーストバタフライ
④上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
解答を表示する
正解:ディープルーティドバタフライ
①望見円月
②赤眼催眠
③狂視調律
④幻想視差
①光学「ハイドロカモフラージュ」
②漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
③水符「河童の幻想大瀑布」
④河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
①土着神「宝永四年の赤蛙」
②「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
③ディープルーティドバタフライ
④「幻想風靡」
①魔理沙B
②風神「二百十日」
③魔理沙A
④霊夢B
①アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
③霊夢A
④かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
①終符「幻想天皇」
②未来「高天原」
③アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
④野符「義満クライシス」
①ギガ
②エクサ
③テラ
④国符「三種の神器 鏡」
①想起「波と粒の境界」
②反応「妖怪ポリグラフ」
③ペタ
④妬符「グリーンアイドモンスター」
①1面ボス
②猫符「キャッツウォーク」
③5面ボス
④4面ボス
①13人
②6面ボス
③14人
④16人
①野生の離島
②狸の化け学校
③鳥獣戯画
④両生化弾幕変化
①魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
②咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
③霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
④魔理沙B(妖器を使用しない)
①4面ボス
②2面ボス
③エンディング
④15人
①5面道中
②月の都
③月の裏側
④天国
①九天の滝
②未踏の渓谷
③妖怪の樹海
④玄武の沢
①守矢神社
②博麗神社
③月の基地
④命蓮寺
①夏
②秋
③地霊殿
④冬
①春
②東風谷早苗
③八雲紫
④封獣ぬえ
①静かの海
②地獄の淵
③多々良小傘
④月の裏側
①スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
②アポロ探査基地
③Extraを3通りの主人公でクリア
④FinalBを6通りの主人公でクリア
①紅美鈴
②スペルプラクティスモードで50枚取得
③十六夜咲夜
④パチュリー・ノーレッジ
①妖々夢2面道中
②フランドール・スカーレット
③星蓮船2面道中
④輝針城2面道中
①時空
②国境
③境界
④世界
①3回
②4回
③6回
④5回
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正解:④
解説:4面で2回(中ボス2回)、5面で2回(中ボスとボス)、6面で1回(中ボス)