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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①恋符魔理沙
②霊符霊夢
③夢符霊夢
④魔符魔理沙
①スコアが4000万に到達
②スコアが2000万に到達
③スコアが6000万に到達
④スコアが8000万に到達
①奇術「エターナルミーク」
②彩符「極彩颱風」
③火水木金土符「賢者の石」
④四桜
①月
②闇
③禁弾「スターボウブレイク」
④夜
①暗
②上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
③上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
④相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
①上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
②スワローテイルバタフライ
③ゴーストバタフライ
④ディープルーティドバタフライ
①赤眼催眠
②狂視調律
③望見円月
④バタフライディル―ジョン
①幻想視差
②漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
③河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
④光学「ハイドロカモフラージュ」
①「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
②風神「二百十日」
③土着神「宝永四年の赤蛙」
④「幻想風靡」
①魔理沙A
②水符「河童の幻想大瀑布」
③魔理沙B
④霊夢A
①霊夢B
②かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
③アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
④かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
①終符「幻想天皇」
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
③未来「高天原」
④国符「三種の神器 鏡」
①ギガ
②ペタ
③エクサ
④テラ
①猫符「キャッツウォーク」
②想起「波と粒の境界」
③反応「妖怪ポリグラフ」
④野符「義満クライシス」
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正解:妬符「グリーンアイドモンスター」
①1面ボス
②5面ボス
③4面ボス
④妬符「グリーンアイドモンスター」
①14人
②15人
③13人
④16人
①狸の化け学校
②6面ボス
③両生化弾幕変化
④鳥獣戯画
①咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
②魔理沙B(妖器を使用しない)
③魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
④野生の離島
①エンディング
②2面ボス
③5面道中
④4面ボス
①天国
②月の裏側
③霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
④月の基地
①未踏の渓谷
②妖怪の樹海
③月の都
④玄武の沢
①博麗神社
②守矢神社
③九天の滝
④地霊殿
①命蓮寺
②夏
③秋
④冬
①封獣ぬえ
②八雲紫
③多々良小傘
④東風谷早苗
①月の裏側
②春
③地獄の淵
④アポロ探査基地
①スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
②静かの海
③スペルプラクティスモードで50枚取得
④FinalBを6通りの主人公でクリア
①十六夜咲夜
②紅美鈴
③フランドール・スカーレット
④Extraを3通りの主人公でクリア
①パチュリー・ノーレッジ
②風神録2面道中
③輝針城2面道中
④妖々夢2面道中
①星蓮船2面道中
②境界
③時空
④世界
①5回
②3回
③6回
④4回
解答を表示する
正解:①
解説:4面で2回(中ボス2回)、5面で2回(中ボスとボス)、6面で1回(中ボス)