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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①30
②魔符魔理沙
③夢符霊夢
④霊符霊夢
①スコアが6000万に到達
②恋符魔理沙
③スコアが8000万に到達
④スコアが4000万に到達
①火水木金土符「賢者の石」
②奇術「エターナルミーク」
③彩符「極彩颱風」
④禁弾「スターボウブレイク」
①スコアが2000万に到達
②夜
③暗
④月
①相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
②上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
③上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
④上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
①ゴーストバタフライ
②スワローテイルバタフライ
③闇
④ディープルーティドバタフライ
①赤眼催眠
②狂視調律
③幻想視差
④望見円月
①漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
②光学「ハイドロカモフラージュ」
③水符「河童の幻想大瀑布」
④バタフライディル―ジョン
解答を表示する
正解:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
①風神「二百十日」
②「幻想風靡」
③土着神「宝永四年の赤蛙」
④「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
①魔理沙A
②魔理沙B
③河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
④霊夢B
①かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
③霊夢A
④かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
①終符「幻想天皇」
②国符「三種の神器 鏡」
③野符「義満クライシス」
④未来「高天原」
①テラ
②ペタ
③エクサ
④アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
①反応「妖怪ポリグラフ」
②ギガ
③妬符「グリーンアイドモンスター」
④猫符「キャッツウォーク」
①想起「波と粒の境界」
②1面ボス
③4面ボス
④5面ボス
①14人
②15人
③16人
④13人
①6面ボス
②狸の化け学校
③野生の離島
④鳥獣戯画
①魔理沙B(妖器を使用しない)
②魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
③両生化弾幕変化
④霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
①2面ボス
②エンディング
③5面道中
④4面ボス
①天国
②月の裏側
③咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
④月の都
①月の基地
②未踏の渓谷
③玄武の沢
④九天の滝
①地霊殿
②妖怪の樹海
③守矢神社
④博麗神社
①冬
②命蓮寺
③秋
④夏
①多々良小傘
②封獣ぬえ
③東風谷早苗
④八雲紫
①月の裏側
②アポロ探査基地
③地獄の淵
④春
①FinalBを6通りの主人公でクリア
②スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
③静かの海
④スペルプラクティスモードで50枚取得
①パチュリー・ノーレッジ
②紅美鈴
③十六夜咲夜
④フランドール・スカーレット
①Extraを3通りの主人公でクリア
②星蓮船2面道中
③輝針城2面道中
④風神録2面道中
①国境
②時空
③妖々夢2面道中
④境界
①世界
②6回
③3回
④5回
解答を表示する
正解:④
解説:4面で2回(中ボス2回)、5面で2回(中ボスとボス)、6面で1回(中ボス)