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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①魔符魔理沙
②霊符霊夢
③カオス
④夢符霊夢
①恋符魔理沙
②スコアが6000万に到達
③スコアが8000万に到達
④スコアが4000万に到達
①スコアが2000万に到達
②奇術「エターナルミーク」
③彩符「極彩颱風」
④禁弾「スターボウブレイク」
①夜
②闇
③火水木金土符「賢者の石」
④暗
①上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
②上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
③月
④上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
①スワローテイルバタフライ
②ゴーストバタフライ
③バタフライディル―ジョン
④ディープルーティドバタフライ
①相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
②幻想視差
③狂視調律
④望見円月
①光学「ハイドロカモフラージュ」
②水符「河童の幻想大瀑布」
③河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
④赤眼催眠
①風神「二百十日」
②土着神「宝永四年の赤蛙」
③「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
④漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
①魔理沙A
②魔理沙B
③「幻想風靡」
④霊夢A
①アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
②霊夢B
③かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
④かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
①アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②国符「三種の神器 鏡」
③未来「高天原」
④終符「幻想天皇」
①野符「義満クライシス」
②ペタ
③テラ
④エクサ
①反応「妖怪ポリグラフ」
②猫符「キャッツウォーク」
③ギガ
④想起「波と粒の境界」
解答を表示する
正解:妬符「グリーンアイドモンスター」
①6面ボス
②妬符「グリーンアイドモンスター」
③4面ボス
④5面ボス
①1面ボス
②16人
③15人
④14人
①鳥獣戯画
②両生化弾幕変化
③野生の離島
④13人
①魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
②霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
③咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
④魔理沙B(妖器を使用しない)
①狸の化け学校
②2面ボス
③5面道中
④エンディング
①4面ボス
②月の都
③月の裏側
④月の基地
①玄武の沢
②未踏の渓谷
③天国
④妖怪の樹海
①博麗神社
②九天の滝
③命蓮寺
④守矢神社
①秋
②春
③冬
④夏
①八雲紫
②多々良小傘
③地霊殿
④封獣ぬえ
①静かの海
②アポロ探査基地
③月の裏側
④地獄の淵
①FinalBを6通りの主人公でクリア
②Extraを3通りの主人公でクリア
③スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
④東風谷早苗
①スペルプラクティスモードで50枚取得
②十六夜咲夜
③紅美鈴
④フランドール・スカーレット
①星蓮船2面道中
②輝針城2面道中
③風神録2面道中
④妖々夢2面道中
①パチュリー・ノーレッジ
②時空
③国境
④境界
①6回
②世界
③4回
④3回
解答を表示する
正解:5回
解説:4面で2回(中ボス2回)、5面で2回(中ボスとボス)、6面で1回(中ボス)