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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①恋符魔理沙
②魔符魔理沙
③霊符霊夢
④夢符霊夢
①スコアが6000万に到達
②スコアが8000万に到達
③スコアが2000万に到達
④スコアが4000万に到達
①彩符「極彩颱風」
②火水木金土符「賢者の石」
③奇術「エターナルミーク」
④禁弾「スターボウブレイク」
①月
②夜
③闇
④暗
①上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
②上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
③上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
④相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
①バタフライディル―ジョン
②ディープルーティドバタフライ
③ゴーストバタフライ
④スワローテイルバタフライ
①狂視調律
②幻想視差
③望見円月
④赤眼催眠
①漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
②河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
③光学「ハイドロカモフラージュ」
④水符「河童の幻想大瀑布」
①「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
②「幻想風靡」
③土着神「宝永四年の赤蛙」
④風神「二百十日」
①霊夢A
②霊夢B
③魔理沙A
④魔理沙B
①かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
②かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
③アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
④アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
①終符「幻想天皇」
②未来「高天原」
③野符「義満クライシス」
④国符「三種の神器 鏡」
①エクサ
②テラ
③ギガ
④ペタ
①想起「波と粒の境界」
②猫符「キャッツウォーク」
③反応「妖怪ポリグラフ」
④妬符「グリーンアイドモンスター」
①4面ボス
②1面ボス
③6面ボス
④5面ボス
①15人
②13人
③14人
④16人
①狸の化け学校
②両生化弾幕変化
③野生の離島
④鳥獣戯画
①咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
②魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
③霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
④魔理沙B(妖器を使用しない)
①エンディング
②2面ボス
③5面道中
④4面ボス
①月の裏側
②月の基地
③月の都
④天国
①未踏の渓谷
②九天の滝
③妖怪の樹海
④玄武の沢
①地霊殿
②命蓮寺
③守矢神社
④博麗神社
①冬
②秋
③夏
④春
①八雲紫
②封獣ぬえ
③多々良小傘
④東風谷早苗
①静かの海
②地獄の淵
③アポロ探査基地
④月の裏側
①スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
②Extraを3通りの主人公でクリア
③FinalBを6通りの主人公でクリア
④スペルプラクティスモードで50枚取得
①フランドール・スカーレット
②十六夜咲夜
③パチュリー・ノーレッジ
④紅美鈴
①輝針城2面道中
②風神録2面道中
③妖々夢2面道中
④星蓮船2面道中
①世界
②国境
③時空
④境界
①4回
②3回
③5回
④6回
解答を表示する
正解:③
解説:4面で2回(中ボス2回)、5面で2回(中ボスとボス)、6面で1回(中ボス)