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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①夢符霊夢
②霊符霊夢
③魔符魔理沙
④HPが回復する
①スコアが8000万に到達
②スコアが6000万に到達
③恋符魔理沙
④スコアが4000万に到達
①彩符「極彩颱風」
②スコアが2000万に到達
③奇術「エターナルミーク」
④火水木金土符「賢者の石」
①夜
②暗
③月
④闇
①相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
②上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
③上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
④上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
①禁弾「スターボウブレイク」
②ゴーストバタフライ
③バタフライディル―ジョン
④ディープルーティドバタフライ
①スワローテイルバタフライ
②赤眼催眠
③狂視調律
④幻想視差
①望見円月
②河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
③漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
④光学「ハイドロカモフラージュ」
①「幻想風靡」
②土着神「宝永四年の赤蛙」
③水符「河童の幻想大瀑布」
④「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
①魔理沙A
②風神「二百十日」
③霊夢B
④霊夢A
①かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
③かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
④魔理沙B
①アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②未来「高天原」
③終符「幻想天皇」
④国符「三種の神器 鏡」
①野符「義満クライシス」
②テラ
③エクサ
④ギガ
①猫符「キャッツウォーク」
②想起「波と粒の境界」
③ペタ
④反応「妖怪ポリグラフ」
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正解:妬符「グリーンアイドモンスター」
①1面ボス
②6面ボス
③5面ボス
④妬符「グリーンアイドモンスター」
①16人
②4面ボス
③13人
④15人
①鳥獣戯画
②14人
③野生の離島
④両生化弾幕変化
①狸の化け学校
②魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
③霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
④魔理沙B(妖器を使用しない)
①5面道中
②2面ボス
③咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
④4面ボス
①エンディング
②月の裏側
③天国
④月の基地
①玄武の沢
②九天の滝
③月の都
④妖怪の樹海
①博麗神社
②命蓮寺
③守矢神社
④地霊殿
①冬
②春
③秋
④夏
①未踏の渓谷
②多々良小傘
③東風谷早苗
④封獣ぬえ
①静かの海
②地獄の淵
③アポロ探査基地
④八雲紫
①月の裏側
②スペルプラクティスモードで50枚取得
③FinalBを6通りの主人公でクリア
④スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
①紅美鈴
②十六夜咲夜
③パチュリー・ノーレッジ
④Extraを3通りの主人公でクリア
①フランドール・スカーレット
②妖々夢2面道中
③星蓮船2面道中
④風神録2面道中
①世界
②境界
③国境
④輝針城2面道中
①4回
②6回
③時空
④3回
解答を表示する
正解:5回
解説:4面で2回(中ボス2回)、5面で2回(中ボスとボス)、6面で1回(中ボス)