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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①魔符魔理沙
②夢符霊夢
③恋符魔理沙
④HPが回復する
①スコアが4000万に到達
②スコアが8000万に到達
③スコアが6000万に到達
④霊符霊夢
①奇術「エターナルミーク」
②彩符「極彩颱風」
③禁弾「スターボウブレイク」
④火水木金土符「賢者の石」
①スコアが2000万に到達
②夜
③闇
④暗
①上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
②上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
③月
④相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
①ディープルーティドバタフライ
②バタフライディル―ジョン
③ゴーストバタフライ
④スワローテイルバタフライ
①赤眼催眠
②望見円月
③幻想視差
④狂視調律
①漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
②河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
③光学「ハイドロカモフラージュ」
④上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
①水符「河童の幻想大瀑布」
②「幻想風靡」
③「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
④風神「二百十日」
①霊夢A
②霊夢B
③魔理沙A
④土着神「宝永四年の赤蛙」
①かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
③かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
④アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
①終符「幻想天皇」
②国符「三種の神器 鏡」
③未来「高天原」
④魔理沙B
①ペタ
②テラ
③ギガ
④エクサ
①想起「波と粒の境界」
②猫符「キャッツウォーク」
③野符「義満クライシス」
④反応「妖怪ポリグラフ」
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正解:妬符「グリーンアイドモンスター」
①5面ボス
②1面ボス
③4面ボス
④妬符「グリーンアイドモンスター」
①13人
②14人
③16人
④15人
①両生化弾幕変化
②鳥獣戯画
③狸の化け学校
④野生の離島
①咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
②魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
③6面ボス
④霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
解答を表示する
正解:魔理沙B(妖器を使用しない)
①魔理沙B(妖器を使用しない)
②エンディング
③2面ボス
④5面道中
①4面ボス
②月の裏側
③天国
④月の基地
①未踏の渓谷
②妖怪の樹海
③九天の滝
④月の都
①守矢神社
②博麗神社
③地霊殿
④命蓮寺
①玄武の沢
②春
③秋
④冬
①封獣ぬえ
②八雲紫
③夏
④東風谷早苗
①地獄の淵
②アポロ探査基地
③静かの海
④月の裏側
①スペルプラクティスモードで50枚取得
②Extraを3通りの主人公でクリア
③スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
④多々良小傘
①フランドール・スカーレット
②紅美鈴
③パチュリー・ノーレッジ
④十六夜咲夜
①星蓮船2面道中
②FinalBを6通りの主人公でクリア
③妖々夢2面道中
④輝針城2面道中
①世界
②時空
③風神録2面道中
④境界
①3回
②6回
③5回
④国境
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正解:③
解説:4面で2回(中ボス2回)、5面で2回(中ボスとボス)、6面で1回(中ボス)