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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①霊符霊夢
②夢符霊夢
③魔符魔理沙
④お
①スコアが2000万に到達
②スコアが6000万に到達
③スコアが4000万に到達
④スコアが8000万に到達
①恋符魔理沙
②火水木金土符「賢者の石」
③禁弾「スターボウブレイク」
④彩符「極彩颱風」
①暗
②月
③奇術「エターナルミーク」
④闇
①夜
②上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
③上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
④上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
①スワローテイルバタフライ
②ゴーストバタフライ
③相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
④ディープルーティドバタフライ
①狂視調律
②赤眼催眠
③幻想視差
④望見円月
①漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
②河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
③光学「ハイドロカモフラージュ」
④バタフライディル―ジョン
①土着神「宝永四年の赤蛙」
②風神「二百十日」
③「幻想風靡」
④水符「河童の幻想大瀑布」
①「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
②霊夢B
③魔理沙A
④魔理沙B
①かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
③霊夢A
④アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
①国符「三種の神器 鏡」
②未来「高天原」
③終符「幻想天皇」
④野符「義満クライシス」
①エクサ
②テラ
③ペタ
④ギガ
①妬符「グリーンアイドモンスター」
②想起「波と粒の境界」
③反応「妖怪ポリグラフ」
④かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
①猫符「キャッツウォーク」
②1面ボス
③4面ボス
④6面ボス
①15人
②14人
③5面ボス
④16人
①野生の離島
②鳥獣戯画
③狸の化け学校
④両生化弾幕変化
①13人
②魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
③霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
④咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
解答を表示する
正解:魔理沙B(妖器を使用しない)
①魔理沙B(妖器を使用しない)
②2面ボス
③エンディング
④4面ボス
①天国
②月の裏側
③月の基地
④5面道中
①九天の滝
②月の都
③未踏の渓谷
④玄武の沢
①守矢神社
②地霊殿
③博麗神社
④妖怪の樹海
①夏
②命蓮寺
③冬
④春
①東風谷早苗
②八雲紫
③多々良小傘
④封獣ぬえ
①アポロ探査基地
②月の裏側
③静かの海
④秋
①スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
②FinalBを6通りの主人公でクリア
③地獄の淵
④スペルプラクティスモードで50枚取得
①パチュリー・ノーレッジ
②十六夜咲夜
③フランドール・スカーレット
④Extraを3通りの主人公でクリア
①星蓮船2面道中
②妖々夢2面道中
③紅美鈴
④輝針城2面道中
①世界
②国境
③風神録2面道中
④境界
①時空
②4回
③5回
④3回
解答を表示する
正解:③
解説:4面で2回(中ボス2回)、5面で2回(中ボスとボス)、6面で1回(中ボス)