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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①恋符魔理沙
②霊符霊夢
③ジェフティ
④夢符霊夢
①魔符魔理沙
②スコアが8000万に到達
③スコアが2000万に到達
④スコアが4000万に到達
①彩符「極彩颱風」
②火水木金土符「賢者の石」
③禁弾「スターボウブレイク」
④奇術「エターナルミーク」
①夜
②月
③闇
④暗
①相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
②スコアが6000万に到達
③上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
④上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
①ディープルーティドバタフライ
②上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
③スワローテイルバタフライ
④ゴーストバタフライ
①狂視調律
②望見円月
③赤眼催眠
④バタフライディル―ジョン
①漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
②河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
③水符「河童の幻想大瀑布」
④光学「ハイドロカモフラージュ」
①風神「二百十日」
②「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
③土着神「宝永四年の赤蛙」
④幻想視差
①魔理沙A
②霊夢A
③魔理沙B
④「幻想風靡」
①アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
③霊夢B
④アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
①未来「高天原」
②野符「義満クライシス」
③かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
④終符「幻想天皇」
①テラ
②エクサ
③国符「三種の神器 鏡」
④ギガ
①妬符「グリーンアイドモンスター」
②想起「波と粒の境界」
③ペタ
④猫符「キャッツウォーク」
①6面ボス
②1面ボス
③5面ボス
④4面ボス
①13人
②16人
③反応「妖怪ポリグラフ」
④14人
①鳥獣戯画
②両生化弾幕変化
③野生の離島
④15人
①魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
②狸の化け学校
③咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
④霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
解答を表示する
正解:魔理沙B(妖器を使用しない)
①2面ボス
②5面道中
③エンディング
④魔理沙B(妖器を使用しない)
①4面ボス
②月の基地
③月の裏側
④月の都
①未踏の渓谷
②九天の滝
③天国
④妖怪の樹海
①博麗神社
②守矢神社
③玄武の沢
④命蓮寺
①冬
②春
③夏
④地霊殿
①多々良小傘
②東風谷早苗
③封獣ぬえ
④秋
①静かの海
②八雲紫
③地獄の淵
④アポロ探査基地
①スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
②スペルプラクティスモードで50枚取得
③FinalBを6通りの主人公でクリア
④Extraを3通りの主人公でクリア
①パチュリー・ノーレッジ
②十六夜咲夜
③フランドール・スカーレット
④月の裏側
①風神録2面道中
②紅美鈴
③星蓮船2面道中
④妖々夢2面道中
①境界
②輝針城2面道中
③国境
④時空
①3回
②4回
③6回
④世界
解答を表示する
正解:5回
解説:4面で2回(中ボス2回)、5面で2回(中ボスとボス)、6面で1回(中ボス)