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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①ドミソ
②魔符魔理沙
③霊符霊夢
④夢符霊夢
①スコアが8000万に到達
②スコアが2000万に到達
③スコアが4000万に到達
④恋符魔理沙
①火水木金土符「賢者の石」
②奇術「エターナルミーク」
③禁弾「スターボウブレイク」
④スコアが6000万に到達
①彩符「極彩颱風」
②闇
③夜
④月
①暗
②上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
③上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
④相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
①上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
②バタフライディル―ジョン
③ディープルーティドバタフライ
④ゴーストバタフライ
①幻想視差
②狂視調律
③赤眼催眠
④望見円月
①河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
②漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
③スワローテイルバタフライ
④水符「河童の幻想大瀑布」
①風神「二百十日」
②光学「ハイドロカモフラージュ」
③「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
④「幻想風靡」
①霊夢B
②土着神「宝永四年の赤蛙」
③魔理沙A
④霊夢A
①魔理沙B
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
③かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
④アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
①未来「高天原」
②野符「義満クライシス」
③かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
④国符「三種の神器 鏡」
①終符「幻想天皇」
②ペタ
③ギガ
④テラ
①反応「妖怪ポリグラフ」
②想起「波と粒の境界」
③エクサ
④猫符「キャッツウォーク」
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正解:妬符「グリーンアイドモンスター」
①1面ボス
②6面ボス
③4面ボス
④妬符「グリーンアイドモンスター」
①13人
②14人
③5面ボス
④16人
①鳥獣戯画
②両生化弾幕変化
③15人
④狸の化け学校
①霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
②咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
③魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
④魔理沙B(妖器を使用しない)
①4面ボス
②野生の離島
③2面ボス
④エンディング
①月の裏側
②5面道中
③天国
④月の基地
①未踏の渓谷
②九天の滝
③妖怪の樹海
④玄武の沢
①博麗神社
②地霊殿
③守矢神社
④命蓮寺
①秋
②夏
③月の都
④春
①封獣ぬえ
②八雲紫
③冬
④多々良小傘
①月の裏側
②地獄の淵
③東風谷早苗
④アポロ探査基地
①スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
②静かの海
③FinalBを6通りの主人公でクリア
④Extraを3通りの主人公でクリア
①フランドール・スカーレット
②スペルプラクティスモードで50枚取得
③紅美鈴
④十六夜咲夜
①輝針城2面道中
②パチュリー・ノーレッジ
③妖々夢2面道中
④風神録2面道中
①国境
②時空
③境界
④世界
①星蓮船2面道中
②3回
③5回
④6回
解答を表示する
正解:③
解説:4面で2回(中ボス2回)、5面で2回(中ボスとボス)、6面で1回(中ボス)