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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①霊符霊夢
②ギャラクシアン
③夢符霊夢
④恋符魔理沙
①スコアが2000万に到達
②魔符魔理沙
③スコアが8000万に到達
④スコアが4000万に到達
①スコアが6000万に到達
②禁弾「スターボウブレイク」
③奇術「エターナルミーク」
④火水木金土符「賢者の石」
①夜
②暗
③闇
④彩符「極彩颱風」
①上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
②上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
③月
④上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
①バタフライディル―ジョン
②スワローテイルバタフライ
③ディープルーティドバタフライ
④ゴーストバタフライ
①狂視調律
②相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
③幻想視差
④望見円月
①河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
②赤眼催眠
③漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
④光学「ハイドロカモフラージュ」
①風神「二百十日」
②「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
③水符「河童の幻想大瀑布」
④「幻想風靡」
①霊夢B
②魔理沙A
③土着神「宝永四年の赤蛙」
④霊夢A
①アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
②かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
③かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
④魔理沙B
①アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②未来「高天原」
③終符「幻想天皇」
④国符「三種の神器 鏡」
①テラ
②野符「義満クライシス」
③エクサ
④ペタ
①猫符「キャッツウォーク」
②ギガ
③反応「妖怪ポリグラフ」
④妬符「グリーンアイドモンスター」
①6面ボス
②5面ボス
③1面ボス
④4面ボス
①想起「波と粒の境界」
②14人
③16人
④13人
①狸の化け学校
②野生の離島
③15人
④両生化弾幕変化
①咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
②魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
③魔理沙B(妖器を使用しない)
④霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
①5面道中
②4面ボス
③2面ボス
④エンディング
①月の裏側
②月の基地
③月の都
④鳥獣戯画
①天国
②九天の滝
③妖怪の樹海
④玄武の沢
①未踏の渓谷
②地霊殿
③守矢神社
④命蓮寺
①夏
②博麗神社
③冬
④秋
①八雲紫
②多々良小傘
③春
④東風谷早苗
①月の裏側
②アポロ探査基地
③地獄の淵
④封獣ぬえ
①FinalBを6通りの主人公でクリア
②Extraを3通りの主人公でクリア
③静かの海
④スペルプラクティスモードで50枚取得
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正解:スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
①フランドール・スカーレット
②スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
③十六夜咲夜
④紅美鈴
①星蓮船2面道中
②パチュリー・ノーレッジ
③風神録2面道中
④妖々夢2面道中
①時空
②世界
③国境
④境界
①3回
②4回
③6回
④5回
解答を表示する
正解:④
解説:4面で2回(中ボス2回)、5面で2回(中ボスとボス)、6面で1回(中ボス)