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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①画面が真っ暗で、音だけでプレイするゲームだった
②恋符魔理沙
③夢符霊夢
④霊符霊夢
①スコアが4000万に到達
②スコアが2000万に到達
③魔符魔理沙
④スコアが6000万に到達
①奇術「エターナルミーク」
②火水木金土符「賢者の石」
③禁弾「スターボウブレイク」
④スコアが8000万に到達
①月
②暗
③彩符「極彩颱風」
④夜
①相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
②上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
③上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
④上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
①闇
②スワローテイルバタフライ
③バタフライディル―ジョン
④ディープルーティドバタフライ
①幻想視差
②ゴーストバタフライ
③望見円月
④狂視調律
①水符「河童の幻想大瀑布」
②光学「ハイドロカモフラージュ」
③河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
④赤眼催眠
①「幻想風靡」
②土着神「宝永四年の赤蛙」
③「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
④風神「二百十日」
①漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
②魔理沙A
③霊夢B
④霊夢A
①魔理沙B
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
③アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
④かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
①かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
②終符「幻想天皇」
③未来「高天原」
④国符「三種の神器 鏡」
①エクサ
②テラ
③ペタ
④ギガ
①想起「波と粒の境界」
②野符「義満クライシス」
③妬符「グリーンアイドモンスター」
④猫符「キャッツウォーク」
①1面ボス
②4面ボス
③5面ボス
④6面ボス
①16人
②14人
③15人
④反応「妖怪ポリグラフ」
①野生の離島
②13人
③狸の化け学校
④鳥獣戯画
①魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
②霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
③咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
④両生化弾幕変化
解答を表示する
正解:魔理沙B(妖器を使用しない)
①4面ボス
②魔理沙B(妖器を使用しない)
③2面ボス
④エンディング
①天国
②月の裏側
③月の基地
④5面道中
①玄武の沢
②九天の滝
③妖怪の樹海
④未踏の渓谷
①博麗神社
②地霊殿
③月の都
④守矢神社
①命蓮寺
②春
③夏
④秋
①東風谷早苗
②八雲紫
③封獣ぬえ
④多々良小傘
①月の裏側
②地獄の淵
③アポロ探査基地
④冬
①スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
②Extraを3通りの主人公でクリア
③静かの海
④スペルプラクティスモードで50枚取得
①十六夜咲夜
②FinalBを6通りの主人公でクリア
③フランドール・スカーレット
④紅美鈴
①パチュリー・ノーレッジ
②風神録2面道中
③星蓮船2面道中
④輝針城2面道中
①国境
②世界
③境界
④時空
①5回
②6回
③妖々夢2面道中
④4回
解答を表示する
正解:①
解説:4面で2回(中ボス2回)、5面で2回(中ボスとボス)、6面で1回(中ボス)