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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①恋符魔理沙
②操作するメカが破壊された時、3秒以内に脱出ボタンを押さないとセーブデータが消える
③夢符霊夢
④霊符霊夢
①スコアが6000万に到達
②魔符魔理沙
③スコアが2000万に到達
④スコアが4000万に到達
①彩符「極彩颱風」
②奇術「エターナルミーク」
③スコアが8000万に到達
④火水木金土符「賢者の石」
①月
②禁弾「スターボウブレイク」
③暗
④夜
①上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
②闇
③上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
④相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
①上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
②ゴーストバタフライ
③ディープルーティドバタフライ
④スワローテイルバタフライ
①望見円月
②狂視調律
③幻想視差
④赤眼催眠
①漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
②河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
③水符「河童の幻想大瀑布」
④光学「ハイドロカモフラージュ」
①「幻想風靡」
②「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
③バタフライディル―ジョン
④風神「二百十日」
①土着神「宝永四年の赤蛙」
②霊夢B
③魔理沙A
④霊夢A
①かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
③アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
④魔理沙B
①野符「義満クライシス」
②終符「幻想天皇」
③国符「三種の神器 鏡」
④未来「高天原」
①ギガ
②テラ
③エクサ
④かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
①猫符「キャッツウォーク」
②反応「妖怪ポリグラフ」
③想起「波と粒の境界」
④妬符「グリーンアイドモンスター」
①1面ボス
②6面ボス
③4面ボス
④ペタ
①15人
②14人
③5面ボス
④16人
①両生化弾幕変化
②野生の離島
③狸の化け学校
④13人
①魔理沙B(妖器を使用しない)
②魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
③咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
④鳥獣戯画
①霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
②エンディング
③4面ボス
④2面ボス
①月の基地
②天国
③月の裏側
④月の都
①九天の滝
②玄武の沢
③妖怪の樹海
④5面道中
①未踏の渓谷
②博麗神社
③地霊殿
④命蓮寺
①夏
②守矢神社
③秋
④冬
①八雲紫
②春
③東風谷早苗
④封獣ぬえ
①月の裏側
②アポロ探査基地
③静かの海
④地獄の淵
①スペルプラクティスモードで50枚取得
②Extraを3通りの主人公でクリア
③FinalBを6通りの主人公でクリア
④多々良小傘
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正解:スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
①十六夜咲夜
②フランドール・スカーレット
③紅美鈴
④パチュリー・ノーレッジ
①妖々夢2面道中
②風神録2面道中
③輝針城2面道中
④スペルプラクティスでラストスペルを全主人公合計で20枚取得
①時空
②国境
③世界
④星蓮船2面道中
①5回
②境界
③6回
④4回
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正解:①
解説:4面で2回(中ボス2回)、5面で2回(中ボスとボス)、6面で1回(中ボス)